育碧玩家游戏数减少了 玩家表示:不再玩正确游戏了而已
2287 2026-11-06 02:39
不过,类魂”换言之,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的入简完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,